¿Qué es ThingLink?
ThingLink es una herramienta que permite crear contenido audiovisual para sectores como el periodismo, la formación y la divulgación entre otros.
Los contenidos creados con Thinglink se pueden compartir con facilidad a través de la red de forma que cualquier usuario puede acceder a ellos y disfrutar de una experiencia totalmente interactiva en la que navegar a través de fotografías, videos en formato estándar o incluso con elementos en 360º enriqueciendo las experiencias inmersivas.
La empresa tiene sede en Helsinki y el software fue lanzado en el año 2010, por los desarrolladores Ulla Engeström y Janne Jalkanen con la intención desarrollar un producto que permitiera a los creadores de contenido elaborar piezas interactivas sobre imágenes y videos.
Características de ThingLink
Una de las principales características de ThingLink así como una de sus grandes ventajas es que puede utilizarse en diferentes plataformas como el ordenador, tablet y teléfono móvil. De esta manera, puede editarse el contenido allí donde se quiera.
De esta misma manera, Thinglink es una herramienta que se utiliza sobre sus propios servidores. Esto permite que, una vez las imágenes o video estén cargadas en su plataforma, pueda editarse en cualquier equipo que esté conectado a Internet.
Una vez la imágen o el video ya están cargados, es cuando nos podemos poner manos a la obra. En el caso de las imágenes o fotografías podemos introducir cuatro tipos de etiquetas para añadir información. Estas etiquetas son:
- Texto y medios: Esta opción permite crear una ventana emergente en la que se puede introducir un texto descriptivo, un link con una dirección URL y también se puede insertar imagen, video o nota de audio.
- Etiqueta de texto. Esta es la etiqueta más simple, tan solo permite introducir un texto de 100 caracteres.
- Contenido de un sitio web. Aquí ThingLink permite incrustar contenido procedente de otra plataforma, desde un video de Youtube o Vimeo, un podcast Ivoox, Spreaker, Spotify, incluso mapas de Google Maps. En definitiva, de cualquier plataforma que permite incrustar su contenido.
- Crear un tour. En el caso que necesitemos hacer navegar al usuario por distintas fotografías. Thinglink permite crear visitas virtuales con esta opción. Para ello hemos de tener las imágenes que formarán parte del tour ya cargadas en esta aplicación. De esta manera, mediante esta etiqueta podemos crear un salto a otra imagen o video.
Por otra parte, cabe señalar que estas etiquetas, sin importar cuál elijamos, Thinglink permite elegir entre una variedad de iconos para hacer más intuitiva la experiencia del usuario.
En cuanto al video, esta herramienta permite editar las etiquetas y situarlas a través de la línea de tiempo de forma que aparezcan y desaparezcan según sea lo necesites la información.
Ventajas de usar ThingLink
Implementar esta herramienta en una redacción es todo un acierto bajo mi punto de vista. Sobre todo si hablamos de medios digitales de proximidad. Crear contenido interactivo y sobretodo a nivel audiovisual es todo un desafío técnico y más si hablamos de redacciones locales y regionales con poco personal especializado en estos temas.
La principal ventaja que ofrece Thinglink es que se trata de una herramienta totalmente intuitiva. Esto permite que cualquier usuario con conocimientos básicos pueda elaborar una pieza informativa interactiva.
Por otro lado, tanto las fotografías como los videos o experiencias inmersivas en 360º que se elaboren pueden incrustarse con mucha facilidad en un sitio web o compartirse a través de redes sociales o aplicaciones de mensajería instantánea como Whatsapp, Telegram…
Cómo puede utilizar ThingLink en un medio de comunicación
Thinglink ofrece la posibilidad a los periodistas de elaborar piezas informativas interactivas basadas en imágenes o videos, incluso si se trata de elementos creados en 360º o realidad virtual.
Esto permite, por una parte, complementar una información escrita con una fotografía, imagen o video que tenga información extra. Por otro lado, la pieza informativa puede ser solo la imágen o video, con una locución y elementos interactivos. Aquí también existiría la posibilidad de crear una información inmersiva mediante video grabado en formato 360º. Para esta última idea, la mejor opción es que el espectador utilice unas gafas de realidad virtual, o un adaptador para el teléfono móvil, para disfrutar de la experiencia inmersiva.
Pongamos un ejemplo. Un organismo acaba de declarar un espacio natural protegido por la importancia de su ecosistema o biodiversidad. Aquí se podrían utilizar estos recursos para hacer una visita guiada del paraje natural indicando cuales son las diferentes especies y plantas que ahí se encuentran, señalar las diferentes rutas y lugares destacados.
Proyectos informativos con ThingLink
Como hemos explicado en el apartado anterior, esta herramienta tiene muchas posibilidades a nivel informativo. A pesar de ello, también tenemos que ser conscientes que este tipo de formato, ofrece la posibilidad de plantear proyectos informativos más extensos o tratar temas que tengan la necesidad de que el usuario pueda interactuar.
En este sentido, las redacciones, dentro de sus posibilidades, pueden preparar con tiempo un proyecto informativo inmersivo, en el cual se elabore un guión cuidado, una escenografía pensada especialmente para situar los elementos interactivos así como todo el material extra que pretende insertar. Una de los ejemplos más claros de lo que se puede hacer con este tipo de iniciativas es el trabajo que publicó de Wall Street Journal para mostrar cómo iba a cambiar el sistema sanitario de EE.UU con la Ley Nacional de Cuidado de Salud Asequible promovido por el presidente Obama
Contenido publicitario con ThingLink
Al igual que este tipo de contenido puede utilizarse para crear pizas informativas. También es una excelente opción para crear contenido publicitario para los anunciantes del medio de comunicación. El límite en este tipo de iniciativas es la propia imaginación y la capacidad creativa de los miembros de la redacción y el equipo comercial.
Vale la pena utilizar ThingLink
Si has llegado hasta aquí, imagino que te habrás dado cuenta de todas las posibilidades que ofrece esta herramienta para contar historias mediante nuevas narrativas y apelando a la interacción del usuario.
Mi opinión, imagino que será parecida a la del lector. Por supuesto pienso que vale la pena utilizar Thinglink para elaborar contenido interactivo incluso inmersivo mediante la tecnología de realidad virtual.
Claro que, existen otro tipo de plataformas y sistemas para crear estos videos, pero hasta el momento ninguno tan sencillo y al alcance de cualquier persona con unos conocimientos técnicos básicos. Además dispone de tres planes a los que se puede adherir la empresa. Lo cual vamos a ver a continuación
Cuanto vale ThingLink descubre sus planes
Cualquier persona puede empezar a utilizar Thinglink de forma gratuita. No obstante, si en algún momento la organización crece, tiene que utilizar más usuarios o incluso, superamos el límite de visualización por años. Es conveniente valorar los diferentes planes que ofrecen.
- Gratis
La versión gratuita permite la edición interactiva de imágenes y videos así como la creación de recorridos virtuales. En este tipo de membresía se permite la publicación ilimitada de contenido. Aunque está limitada a 1.000 visitas por año.
- Premiur Teacher para aulas. A partir de 35 euros año
El siguiente nivel tiene un coste de 35$/año . Hay que señalar que este plan está destinado para centros educativos y permite el acceso a 60 alumnos. Esto permite crear cursos y tareas como ediciones colaborativas, inserción de calificaciones y comentarios.
Con este membresía se elimina el logotipo de ThingLink y también se puede iniciar sesión mediante Microsoft Office 365 y Google, así como integración en Microsoft Teams y análisis de participació. Por último permite 12.000 visualizaciones al año.
- Escuelas y distrito a partir de 1000 euros años
Este tipo de membresía permite la creación de un perfil de la organización así como
vista sin conexión, asistencia y formación de primera, compatibilidad con SAML para inicio de sesión único y visitas ilimitadas.